Campagne |
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Les sauriens sont de très faible constitution mais, malgré la fragilité qui en résulte, sont très, très agiles. Au combat, leur taille leur permet de se faufiler à travers des défenses qui auraient stoppé n'importe quel homme acculé. Ce sont donc des adversaires difficiles à arrêter.
Les lances constituent leur arme de prédilection, car leur jambes arrières très puissantes leur permettent de les propulser suffisamment vigoureusement pour provoquer des dégâts considérables, au corps à corps comme à distance.
Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Embusqueur saurien |
Coût : | 15 |
PV : | 26 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 32 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | chaotique |
ID | Saurian Skirmisher |
Capacités : | tirailleur |
lance perforant | 4 - 4 corps à corps | ||
lance perforant | 4 - 2 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | -10% |
perforant | 20% |
contondant | -10% |
feu | -20% |
froid | -20% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 60% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 40% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 60% |
Forêt de champignons | 1 | 60% |
Gelé | 4 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 60% |
Marais | 1 | 60% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 40% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 50% |